标签: unity3d assetbundle
我正在寻找保护游戏资源的好方法。
我尝试使用OpenSSL和AES加密文件,这些方式使加载时间较长。 (整个文件已加密)
这不利于保护游戏资源,但是我对En / Decryption并不熟练。
您能说点建议吗?
(更多信息,我正在使用Unity,并且想保护assetBundle文件。)
谢谢。