大文件加密经常读取的有效方法是什么?

时间:2018-08-17 08:07:50

标签: unity3d assetbundle

我正在寻找保护游戏资源的好方法。

我尝试使用OpenSSL和AES加密文件,这些方式使加载时间较长。 (整个文件已加密)

这不利于保护游戏资源,但是我对En / Decryption并不熟练。

您能说点建议吗?

(更多信息,我正在使用Unity,并且想保护assetBundle文件。)

谢谢。

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