我正在制作一个有32x64网格的应用程序,当您单击任何正方形时,它会亮起。我希望用户能够拖动其手指,并使其填满手指触摸的所有方块。
我基本上是将组件的状态设置为所有正方形的数组,并且当用户触摸屏幕时,它将状态切换为新的正方形数组(又填充了一个正方形)并呈现视图。
在屏幕上有如此多的正方形(组件)并进行重新渲染时,我的手机上的性能确实很差。它在我的计算机电话模拟器上很不错,但可能会更好。我曾尝试向阵列中的所有平方添加键,然后将平方从常规组件更改为纯组件,尽管这样做确实有助于提高性能,但它可能会好很多。
研究了一段时间后,我决定需要伸出援手。我正在尝试为iPhone做这些事情,所以,如果我想获得更好的性能,或者我是否应该通过其他方法来优化React Native中许多组件的性能,那么我应该迅速做整个事情吗?
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返回多个节点时需要键。 PureComponent可能会有所帮助,但您可以使用另外两种技术。
<Row />
组件来划分更新复杂度。