为什么图像未转换为base64?

时间:2018-08-17 02:00:55

标签: javascript jquery

我正在尝试将附加的图像转换为base64。我试图这样做,但是出错了。

https://jsbin.com/lubosabore/edit?html,js,console,output

    function getBase64Image(img) {
            // Create an empty canvas element
            var canvas = document.createElement("canvas");
            canvas.width = img.width;
            canvas.height = img.height;

            // Copy the image contents to the canvas
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.drawImage(img, 0, 0);

            // Get the data-URL formatted image
            // Firefox supports PNG and JPEG. You could check img.src to
            // guess the original format, but be aware the using "image/jpg"
            // will re-encode the image.
            var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");

            return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
        }


$(function(){
 // alert()
  $('#fileId').on('change', function (e) {
            console.log('ddd');
            var file = e.target.files[0];
            console.log(getBase64Image(file))
        })
})

我附加了一个png

它没有打印base64值

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

运行此代码时,出现以下错误:

  

TypeError:无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'drawImage':提供的值不是'(CSSImageValue或HTMLImageElement或SVGImageElement或HTMLVideoElement或HTMLCanvasElement或ImageBitmap或OffscreenCanvas)'

因此,像e.target.files[0]这样的File object无效。我们需要先将其转换为HTMLImageElement。 (another answer起)的操作方法如下:

function handleImage(e){
    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(event){
        var img = new Image();
        img.onload = function(){
            canvas.width = img.width;
            canvas.height = img.height;
            ctx.drawImage(img,0,0);
        }
        img.src = event.target.result;
    }
    reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);     
}

现在您有一个HTMLImageElement。但是,您确实不需要它,或者根本不需要canvasevent.target.result中的FileReader已经是您想要的data: URL。