如何使用Caliburn Micro设计ShellView?

时间:2018-08-16 21:15:59

标签: c# wpf mvvm caliburn.micro

假设我要创建一个类似于Windows资源管理器的应用程序。我需要像这样的一些模块(组件)

- MyApp.Modules.NavPane
- MyApp.Modules.Ribbon
- MyApp.Modules.StatusBar
- MyApp.Modules.Body

然后我的入口点还有另外两个模块和一个外壳

- MyApp.Core
- MyApp.Shell

所以现在我的问题是:布局我的应用程序的正确方法是什么?我是否在ShellView中设计了所有内容并只是硬引用了我的模块?

通过硬引用,我的意思是我设置了对模块程序集的实际引用,构造函数注入了我需要的ViewModel(NavPaneViewModelRibbonViewModel,...),并使用{ {1}} s

这里有一些伪代码

ContentControl

和我的ShellView

public class ShellViewModel 
{
    public Screen NavPane { get; }

    public ShellViewModel(NavPaneViewModel navPane, ...) 
    {
        NavPane = navPane;
        // ...
    }
}

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