我用CMake创建了一个简单的android可执行文件,该文件与ndk上的本机zlib链接。一切都能正确编译,但是在调用deflateInit
时出现了分段错误。
代码如下:
main.cpp
#include <iostream>
#include <zlib.h>
int main()
{
z_stream strm;
deflateInit(&strm, Z_DEFAULT_COMPRESSION);
std::cout << "it works!" << std::endl;
}
以及相应的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(zlib-on-android)
add_executable(main main.cpp)
find_package(ZLIB REQUIRED)
set_target_properties(main
PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
target_link_libraries(main PUBLIC ZLIB::ZLIB)
然后我使用以下命令进行编译:
cmake -H. -Bbuild -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android -DCMAKE_ANDROID_NDK=~/android-ndk-r17b -DCMAKE_ANDROID_STL_TYPE=c++_static -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=16 -DCMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang
一切正常。然后,我执行以下操作:
cd build
adb push main /data/local/tmp/.
adb shell
shell@device:/ $ cd /data/local/tmp
shell@device:/ $ ./main
[1] + Stopped (signal) ./main
有人知道原因吗?我在尝试用此可执行文件连接gdb时遇到很多麻烦。由于相同的代码可在Macosx上运行,因此我无法理解为什么它无法在android上运行。
由于某些原因,相同的代码在Macosx上崩溃(起作用的是相似的代码)。这是错误:bus error ./main
答案 0 :(得分:1)
好吧,事实证明,将frame.SetIcon(wx.Icon("path/to/app.ico"))
设置为零可以解决问题。
frame.SetIcon(wx.IconFromLocation("path/to/app.ico"))