标签: unity3d textures game-engine unreal-engine4
我正在尝试压缩法线贴图纹理,但是使用此工具后,我发现该纹理有些杂音(我在谈论ASTC,但请不要推荐我PVRTC或其他产品,我已经尝试了所有他们)。
经过进一步研究,我发现了一些可以专门用于法线贴图(-normal_psnr)的高级低层选项,但是使用它之后,我的法线贴图变成了绿色。
我猜是因为不适当的模式而没有应用? 还是我做错了什么?
输入图像: 设定: 结果压缩纹理:
如果您有任何想法,请告诉我!谢谢