是否可以强制窗口大小永远不要小于其子级的期望大小?

时间:2018-08-16 07:40:11

标签: wpf layout minimum-size

我知道对于Window(实际上是任何FrameworkElement),您可以指定MinWidthMinHeight。我想知道的是如何使该最小值与窗口的DesiredSize相匹配?

换句话说,我想说的是“您可以根据需要调整此窗口的大小,但不能小于显示其内容所需的最小值。”

例如,假设我有一个简单的Window,其中包含一个DockPanel,其中三个项目垂直排列。为了简单起见,我们只讨论高度。

  1. 第一个是Rectangle为20的Height,并固定在顶部,因此其DesiredSize.Height为20。

  2. 第二个是Label,其MinHeight为20,固定在底部,但是如果有多行文本,高度可能会增加。 (当前只有一个单词,所以DesiredSize.Height也是20)

  3. 第三项是自定义ImageViewer控件,该控件填充中间的其余区域,但永远不会小于其内容以及其填充。当前图像的尺寸为15x15,边距为2.5,因此其DesiredSize.Height为20(2.5 + 15 + 2.5)

使用上述方法,StackPanel的DesiredSize.Height将为60(20 + 20 + 20),而DesiredSize.Height的{​​{1}}将为60 +它是自己的镶边高度(也可以说也为20),这似乎使我的Window为80。这就是我所追求的窗口的MinHeight。

我尝试通过Window.DesiredSize.HeightWindow的{​​{1}}绑定到其MinHeight(这需要DesiredSize.Height来确定返回{ {1}}或SizeToDoubleConverter),但没有任何作用。

这看起来很有希望...

Dimension

注意:我倾向于在实际的Width上使用Height,因为它通常只是一个分数,并且在与设备像素对齐时会弄乱布局,弄乱了东西。

上面的方法差不多可以工作了,但是如果您还想将protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { var desiredSize = base.MeasureOverride(availableSize); MinWidth = Math.Ceiling(DesiredSize.Width); MinHeight = Math.Ceiling(DesiredSize.Height); return desiredSize; } 设置为等于Math.Ceiling(例如,允许水平但不能垂直调整大小),则会遇到问题。

使用iOS / macOS中的AutoLayout可以很容易地做到这一点,但是我不确定如何在WPF中做到这一点,甚至无法通过编程实现。我只需要继续猜测最合适的尺寸即可。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是一个好问题。我已经实现了目标,但这并不漂亮。我不推荐这种方法,但它确实做到了。

裸露的骨头,名为DynamicMinumumSize的项目:

MainWindow.xaml.cs:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        DataContext = new BackingData();
    }
}

public class BackingData
{
    public double StackMinHeight { get; set; }
}

Xaml:

<Window x:Class="DynamicMinimumSize.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:DynamicMinimumSize"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525" d:DataContext="{d:DesignInstance local:BackingData}" MinHeight="{Binding ElementName=Stack, Path=MinHeight}">
    <Window.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <local:ChildMinHeightConverter x:Key="ChildMinHeightConverter" />
        </ResourceDictionary>
    </Window.Resources>
    <StackPanel x:Name="Stack">
        <StackPanel.MinHeight>
            <MultiBinding Converter="{StaticResource ChildMinHeightConverter}" >
                <MultiBinding.Bindings>
                    <Binding Path="StackMinHeight" />
                    <Binding RelativeSource="{RelativeSource Self}"/>
                </MultiBinding.Bindings>
            </MultiBinding>
        </StackPanel.MinHeight>
        <Button MinHeight="53">Min Height 53</Button>
        <Button MinHeight="53">Min Height 53</Button>
        <Button MinHeight="53">Min Height 53</Button>
    </StackPanel>
</Window>

转换器:

public class ChildMinHeightConverter : IMultiValueConverter
{
    public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        var currentMinHeight = values[0] as double? ?? 0;

        if (values[1] is Panel)
        {
            var parent = values[1] as Panel;
            foreach (var child in parent.Children)
            {
                //Hack: The children won't necessarily be buttons
                currentMinHeight += (child as Button).MinHeight;
            }
        }
        //HACK: +40, I think it's the window toolbar.....
        return currentMinHeight + 40;
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

可视化:

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