我的AppDelegate中包含以下代码:
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "PauseGame"), object: self)
}
在我的GameScene.swift文件中,我有观察者:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(GameScene_split.pauseGame), name: NSNotification.Name(rawValue: "PauseGame"), object: nil)
这是它调用的函数:
@objc func pauseGame() {
self.isPaused = true
isGamePaused = true
pauseButton.texture = SKTexture(imageNamed: "PlayButtonWhite")
}
好的,所以当按下主屏幕按钮且应用程序进入后台时,确实调用了pauseGame函数,因为当我单击回应用程序时,pauseButton纹理已更改为“ PlayButtonWhite”,但是游戏没有暂停。
关于如何在应用程序启动时如何停止游戏自动取消暂停的任何想法?
答案 0 :(得分:0)
恢复游戏后,场景(以某种方式)会自动取消暂停。
不过,您可以检查自己的财产isGamePaused
,然后再次暂停游戏。
这是您的场景代码
override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
guard !isGamePaused else {
self.view?.isPaused = true
return
}
}
让我知道它是否有效。