考虑这个非常简单的示例,其中有一个这样的UserControl:
UserControl XAML:
<UserControl x:Class="BindingTest.SomeControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Name="SomeControlElement">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding ElementName=SomeControlElement, Path=Counter}" />
</Grid>
</UserControl>
后面的代码:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Threading;
namespace BindingTest
{
public partial class SomeControl : UserControl
{
public SomeControl()
{
InitializeComponent();
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 5);
timer.Tick += (s, e) => Counter = Counter + 1;
timer.Start();
}
public int Counter
{
get { return (int)GetValue(CounterProperty); }
set { SetValue(CounterProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CounterProperty = DependencyProperty.Register(nameof(Counter), typeof(int), typeof(SomeControl), new PropertyMetadata(0));
}
}
因此,控件仅显示一个TextBlock,并且每5秒递增一次Counter。然后我当然有一个消费者:
MainWindow XAML:
<Window x:Class="BindingTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:BindingTest"
x:Name="MainWindowName" Width="200" Height="300">
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<StackPanel>
<local:SomeControl Counter="{Binding ElementName=MainWindowName, Path=SomeSource, Mode=OneWay}" />
<local:SomeControl Counter="{Binding ElementName=MainWindowName, Path=SomeSource, Mode=TwoWay}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
最后是后面的主要代码:
using System;
using System.Windows;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Threading;
namespace BindingTest
{
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
timer.Tick += (s, e) => SomeSource = SomeSource + 1;
timer.Start();
}
private int someSource;
public int SomeSource
{
get => someSource;
set
{
if (someSource != value)
{
someSource = value;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(SomeSource)));
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
是的,因此主代码后面有一个计数器,该计数器每秒更新一个属性。 XAML具有2个UserControl实例。一种具有 OneWay 绑定的,另一种具有 TwoWay 绑定的。
我在这里看到的是,当“ SomeControl.cs”中的Counter更新时,第一个UserControl(OneWay)的绑定被打破。带有TwoWay的版本会不断更新。
这是设计使然(为什么)吗?更重要的是,如果我需要更新UserControls中的属性,那么在我的示例中该怎么做-为了支持OneWay绑定?请注意,在此示例中,我对TwoWay绑定真的不感兴趣,因为它会更新“ MySource”,这不是我想要的!
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
这是设计使然。当您为依赖项属性分配所谓的local value时,将替换先前分配的OneWay绑定。 TwoWay绑定保持活动状态并更新其source属性。
但是,有一种解决方法。不要设置本地值,而要设置“当前值”。替换
timer.Tick += (s, e) => Counter = Counter + 1;
使用
timer.Tick += (s, e) => SetCurrentValue(CounterProperty, Counter + 1);