我正在尝试捕获div元素内的图像的屏幕快照,只要div元素内的静态图像符合以下代码,一切就可以正常工作。它显示正确的 base64 图片转换
<div class="container_im" id="container_im">
<img src="screenshot.jpg">
</div><br>
这是我的问题。现在,我正在尝试从文件输入中上传图像并将其显示在div元素内的预览中,然后将上传的图像捕获为屏幕截图。 该图像显示在预览中,但是当我尝试将其捕获为屏幕截图时,它没有显示正确的 base64 图像转换。
出现问题是由于页面加载时未首先加载上传的图片
这是下面的代码
<div class="container_im" id="container_im">
<img id="output"/>
</div><br>
<input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)">
<script>
var loadFile = function(event) {
var output = document.getElementById('output');
output.src = URL.createObjectURL(event.target.files[0]);
};
</script>
这是完整的代码
<html><head>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.0/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://localhost/angle/online/offline2Copy/file/html2canvas.js"></script>
</head>
<body>
<div class="container_im" id="container_im">
<img src="screenshot.jpg">
</div><br>
or
<div class="container_im" id="container_im">
<img id="output"/>
</div><br>
<input type="button" id="but_screenshot" value="Take screenshot" class="testbn"><br>
<p id="demo_pic"></p>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
$(".testbn").click(function() {
html2canvas(document.getElementById("container_im")).then(function(canvas) {
var tt= document.body.appendChild(canvas);
var dataURL = canvas.toDataURL();
alert(dataURL);
document.getElementById("demo_pic").innerHTML = dataURL;
});
});
});
</script>
<input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)">
<script>
var loadFile = function(event) {
var output = document.getElementById('output');
output.src = URL.createObjectURL(event.target.files[0]);
};
</script>
</body></html>
答案 0 :(得分:1)
canvas.toDataURL()
的输出必须设置为图像的src
属性。
您不能只是将其添加到<p>
。
如果将<p id="demo_pic"></p>
更改为图像,例如<img id="demo_pic"></img>
,然后设置document.getElementById("demo_pic").src = dataURL
,则应该可以使用。
这是工作中的小提琴。
http://jsfiddle.net/2pha/32o6es8a/