我的脚本使用画布时出现问题。
我想移动我的图像,但是使用drawImage,图像移动但结果是这样的:
所以,我的代码是
function desenhaBonecoDir(){
var ctxt = document.getElementById('camadaBoneco').getContext("2d");
bonecoX = bonecoX -10;
ctxt.drawImage(bonecoLeft, bonecoX, bonecoY);
}
我认为唯一的方法是使用SVG(保留模式)。它是正确的?
任何教程?或者例子? - “如何使用SVG移动图像” 我怎么解决这个问题?
由于
答案 0 :(得分:2)
您需要擦除全部或部分画布并重绘。是的,使用SVG或HTML + CSS更容易,但不是必需的。
以下是在背景上移动精灵的示例,可以选择删除并重绘全部或部分BG:http://phrogz.net/tmp/image_move_sprites_canvas.html
请注意,仅使用CSS为faster than canvas。
答案 1 :(得分:1)
此代码解决了我的问题
context2D.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
这里的好例子:http://brighthub.com/internet/web-development/articles/38744.aspx?p=3