锥光方向度参数什么都不做,我给出的值是多少?

时间:2018-08-14 07:25:09

标签: libgdx box2d box2dlights

coneLight =新的ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200 / PPM,0,0,30,30); At directionDegree = 30

    coneLight = new ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200/PPM,0,0,60,30);

At directionDegree = 60

    coneLight = new ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200/PPM,0,0,130,30);

At directionDegree = 130

为什么在所有情况下都得到相同的结果(方向度的值不同)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

将灯光附加到物体上会使灯光忽略设置到灯光的任何角度偏移。

为了在附着到主体上时添加角度偏移

ViewHolder