coneLight =新的ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200 / PPM,0,0,30,30); At directionDegree = 30
coneLight = new ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200/PPM,0,0,60,30);
coneLight = new ConeLight(rayHandler,100,Color.WHITE,200/PPM,0,0,130,30);
为什么在所有情况下都得到相同的结果(方向度的值不同)?
答案 0 :(得分:1)
将灯光附加到物体上会使灯光忽略设置到灯光的任何角度偏移。
为了在附着到主体上时添加角度偏移
ViewHolder