无论好坏,我都在探索使用QWebChannel作为创建网络视频游戏的方法。我遇到了一个问题,即当new.clients加入时,他们会像原来一样接收游戏状态,而没有其他客户端所做的任何增量更改。
查看webchannel chat client example似乎客户端直接链接到changed
信号,然后使用方法/属性调用直接提取属性。
QWebChannel是否不以增量方式更新新客户端的状态?有办法解决这个问题吗?
我目前有一个属性,它是QObects的QVariantList
。每个QObject都有一个enabled
属性,该属性会更新。新客户的状态已经过时,这让我发疯。