Unity,openFd(),Android的Assets文件夹

时间:2018-08-14 06:57:37

标签: unity3d

我在一个需要使用Android功能播放音乐的项目中。 我要制作具有加载和播放muaic功能的jar插件。为了加载音乐资源,我将使用openFd()。我听说openFd()从android项目的Assets文件夹加载文件。所以我想我需要将音乐资源存储在该文件夹中,但是我不知道如何通过Unity进行操作。我的意思是我在Unity项目中拥有音乐资源,而不是Android项目中的音乐资源。在Unity项目中是否有一个特定的文件夹成为Assets文件夹,可以使用openFd()进行加载?

谢谢。

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