我已经使用C ++开发基于gRPC的服务器,我想存储每个客户端连接的::grpc::ServerReaderWriter
对象,然后在另一个线程中调用该对象,但是出现此错误:
grpcpp_sync_server (4): EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x1)
在此行提示
inline bool Write(const W& msg) { return Write(msg, WriteOptions()); }
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我只是弄清楚了。存储
后,我打破了while循环:: grpc :: ServerReaderWriter对象
解决方案是继续循环,然后该对象仍然可用;