我正在使用Visual Studio在Windows上构建C ++程序。它依赖于COM基本API,它发送窗口消息以进行通知。
要处理这些消息,我看到两种可能性:
我不知道什么是最好的,或者是否有其他方法来处理消息(可能有一个可以启动循环的Windows函数)
while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
答案 0 :(得分:4)
是的,你可以。每个线程都可以有一个消息循环,您不需要任何窗口来接收消息或发送消息(参见PostThreadMessage
)。
如果您的应用程序是事件驱动的,那么使用此方法没有任何问题。
答案 1 :(得分:4)
这不仅仅是为了您自己的利益,COM 需要您创建一个消息循环。 COM需要它来处理公寓线程COM服务器,这是“不支持多线程的组件”的一个昂贵的词。绝大多数人没有。
最好创建一个窗口,它不必是可见的。这为您提供了一个可以在SendMessage()调用中使用的HWND。您编写的窗口过程可以处理消息。从那里,可以很容易地创建一个最小的用户界面,例如Shell_NotifyIcon。当出现问题时可以显示通知,总是很好。比日志中没有人看过的事件好得多。