我在Unity中遇到以下问题,导致网格丢失。
ImportFBX Errors: Couldn't real file [...] Rock.FBX
我正在使用SourceTree源代码管理,我发现Unity无法正确导入我们的艺术家添加到项目文件夹中的.fbx文件。 这仅发生在我的计算机上。我们都使用相同版本的Unity 2017.4.8。,并且我们的所有分支都是最新的。我自己在计算机上导入.fbx文件没有问题(将其拖放到项目文件夹中)。
到目前为止我尝试过的其他方法:
我们的艺术家使用3ds Max。我正在使用Windows。
有人熟悉这个问题或如何解决吗?一些指导将不胜感激!