我正在尝试在节点服务器上使用fabric.js构建应用程序。我按照记录的步骤进行操作,并且能够设置画布和织物模块。
当我试图通过更新binding.gyp文件来包括对jpeg文件的支持时,node.canvas会中断。
当前配置
v8: '5.1.281.83'
node@6.6.0
node-gyp@3.8.0
npm: '6.4.0-next.0'
画布必备版本
GTK - gtk+-bundle_2.22.1-20101229_win64
jpeglib - libjpeg-turbo-2.0.0-vc64
安装步骤
npm i canvas
canvas项目成功构建,没有任何错误
我使用以下命令更新了“ node_modules / canvas”文件夹中的binding.gyp
'with_jpeg%': 'true',
'libjpeg_root%': 'C:/libjpeg-turbo64',
更新了条件
['with_jpeg=="true"', {
'defines': [
'HAVE_JPEG'
],
'conditions': [
['OS=="win"', {
'copies': [{
'destination': '<(PRODUCT_DIR)',
'files': [
'<(libjpeg_root)/bin/jpeg62.dll',
]
}],
'libraries': [
'-l<(libjpeg_root)/lib/jpeg.lib'
],
'include_dirs': [
'<(libjpeg_root)/include'
]
}, {
'libraries': [
'-ljpeg'
]
}]
]
}]
更新绑定文件后,node-gyp重建工作正常,没有任何问题,一旦运行测试就完成
测试画布代码
var Canvas = require('canvas');
在运行测试代码时,出现以下错误
Error: The specified module could not be found.
\\?\C:\<AppPath>\node_modules\canvas\build\Release\canvas.node
at Error (native)
如果我将with_jpeg变量设置为false并重新生成,则测试代码可以正常工作而没有任何问题。我不太确定我要去哪里。有人可以帮我解决这个问题。
答案 0 :(得分:0)
Windows上的JPEG支持需要node-canvas 2.x,fabric.js当前使用1.6.x。除了您进行的构建配置更改外,还需要其他源代码更改(请参见https://github.com/Automattic/node-canvas/pull/841/files#diff-b92a52ffb02b7fb42c340919b0f983d6)。
您可以另存为PNG,直到fabric.js升级为止,如果您确实需要JPEG,可以使用其他工具将PNG转换为JPEG。