我正在尝试构建一个CABasicAnimation来动画Core Animation CALayer的backgroundColor属性,但我无法弄清楚如何正确包装CGColorRef值以传递给动画。例如:
CGColorSpaceRef rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat values[4] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
CGColorRef red = CGColorCreate(rgbColorspace, values);
CGColorSpaceRelease(rgbColorspace);
CABasicAnimation *selectionAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
[selectionAnimation setDuration:0.5f];
[selectionAnimation setToValue:[NSValue valueWithPointer:red]];
[layer addAnimation:selectionAnimation forKey:@"selectionAnimation"];
似乎对backgroundColor属性没有任何作用,我假设因为将它作为包裹在NSValue中的指针移交它不是传递它的方法。
backgroundColor是CALayer的一个可动画属性,所以我的问题是:如何设置此特定属性的From或To值(最好是以Mac / iPhone平台无关的方式)?
答案 0 :(得分:58)
在设置CGColorRef
的{{1}}或toValue
属性时,您无需打包fromValue
。只需使用CABasicAnimation
即可。为避免编译器警告,您可以将CGColorRef
强制转换为CGColorRef
。
在我的示例应用中,以下代码将背景设置为红色。
id
但是,当动画结束时,背景将返回原始颜色。这是因为CABasicAnimation* selectionAnimation = [CABasicAnimation
animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
selectionAnimation.toValue = (id)[UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addAnimation:selectionAnimation
forKey:@"selectionAnimation"];
仅在动画运行时影响目标图层的表示层。动画结束后,模型图层中设置的值将返回。因此,您还必须将图层CABasicAnimation
属性设置为红色。也许使用backgroundColor
关闭隐式动画。
首先使用隐式动画,你可以省去这个麻烦。
答案 1 :(得分:2)
我一直在努力解决这个问题,直到我通过实验找到了障碍。直接或通过动画设置图层的backgroundColor属性,如果您在Interface Builder中的默认(未指定)中更改背景颜色,则在项目(例如UILabel)的上下文中将无效被安置在IB。因此,请不要指定背景颜色,以上情况应该有效。