我正在用pygame制作蛇类游戏,我想对pygame.mixer.music()
有所了解。
代码:
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.load(eatsound)
pygame.mixer.music.play(1, 0.0)
pygame.mixer.music.load(main)
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
foodspawn = False
score += 1
所以,当我停下来并且应该播放Eatsound时,它会跳过并再次播放停止的声音。
保持头脑!
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我停了下来。如果您知道为什么会发生这种情况,请告诉我。
答案 0 :(得分:2)
在播放eatsound
时是否有任何理由要停止背景音乐?
您的代码无法正常工作,因为加载并播放eatsound
之后,您立即又加载了main
,因此eatsound
没有时间播放。
通常,您使用pygame.mixer.music
播放背景音乐,并且对于声音效果,您使用pygame.mixer.Sound
,因此您的代码应如下所示:
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1