标签: c# unity3d
我正在创建一个系统,用户可以通过单击鼠标右键或鼠标左键来更改图块,但我不知道如何将鼠标pos转换为鼠标所在的图块
post = new Vector3Int((int)Input.mousePosition.x, (int)Input.mousePosition.y,0); if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { }
我用固定瓷砖尝试了一下,但是没有用。