在UI中检测按下的按钮

时间:2018-08-11 20:02:24

标签: c# unity3d uibutton detection

我从Unity 3D开始,并且试图在按下UI(不在键盘上)按钮时移动播放器。 但是我无法解决它,并且我做了很多研究。

1 个答案:

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用于非复杂任务且不对Button进行编码的最简单方法(仅当按钮和脚本在场景中移动时才有效)

  • 选择场景中的按钮
  • 在检查器的“按钮”组件上,您有一个带有 + 的框 OnClick() li>
  • 通过按加号,您将添加一个新字段,以使列表器对点击做出反应
  • 此游戏对象必须保存您的移动脚本
  • 选择 游戏对象后:
    • 在右侧的下拉列表中选择您的脚本以进行游戏对象的移动,然后然后选择移动方法