我目前正在制作象棋一样的棋盘游戏,所以我做了11 * 11的场地。在每个字段上都应该有一个JButton(在默认层上),在更高的层上是一个可移动的JLabel。但是标签将按钮推开了。这是简化的代码:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ImageIcon image = new ImageIcon("C:src\\myImage.png");
JFrame frame = new JFrame();
JPanel mainPanel = new JPanel();
JLayeredPane[] tileLayeredPane = new JLayeredPane[121];
JButton button = new JButton();
JLabel label = new JLabel();
label.setIcon(image);
button.setText("I am not visible!");
for (int i = 0; i < tileLayeredPane.length; i++) { // creates 121 JLabels
tileLayeredPane[i] = new JLayeredPane();
tileLayeredPane[i].setLayout(new BoxLayout(tileLayeredPane[i], BoxLayout.Y_AXIS));
tileLayeredPane[i].setOpaque(true);
}
tileLayeredPane[0].add(button, JLayeredPane.DEFAULT_LAYER);
tileLayeredPane[0].add(label, JLayeredPane.PALETTE_LAYER);
mainPanel.setLayout(new GridLayout(11, 11));
for(int i = 0; i < 121; i++) {
mainPanel.add(tileLayeredPane[i]);
}
frame.add(mainPanel);
frame.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:1)
在每个字段上都应该有一个JButton(在默认层上),并且在更高的层上是可移动JLabel
是的,因为您正在BoxLayout
上使用JLayeredPane
,这决定了组件的布局方式-JLayeredPane
仅影响组件的绘制顺序,而不是它们的布局
我正在“猜测”您正在尝试将标签放在按钮上方,这就引出了一个问题:“为什么不使用按钮内置的图像支持”?