例如:
<uc:AdmiralAckbar runat="server" id="myCustomControl">
<Warning SomeAttribute="It's A Trap">
My Data
</Warning>
</uc:AdmiralAckbar>
我不确定如何添加SomeAttribute。有什么想法吗?
没有属性的代码是:
private ITemplate warning = null;
[TemplateContainer(typeof(INamingContainer))]
[PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
public ITemplate Warning
{
get
{
return warning;
}
set
{
warning = value;
}
}
答案 0 :(得分:4)
答案是肯定的。
为此你应该创建一个实现ITemplate
接口的类型并在那里添加一个自定义属性/属性(我在我的例子中添加了属性Name
);还添加一个继承自Collection<YourTemplate>
。
这是一个这样做的例子:
public class TemplateList : Collection<TemplateItem> { }
public class TemplateItem : ITemplate
{
public string Name { get; set; }
public void InstantiateIn(Control container)
{
var div = new HtmlGenericControl("div");
div.InnerText = this.Name;
container.Controls.Add(div);
}
}
和控件本身:
[ParseChildren(true, "Templates"), PersistChildren(false)]
public class TemplateLibrary : Control
{
public TemplateLibrary()
{
Templates = new TemplateList();
}
[PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty)]
public TemplateList Templates { get; set; }
protected override void RenderChildren(HtmlTextWriter writer)
{
foreach (var item in Templates)
{
item.InstantiateIn(this);
}
base.RenderChildren(writer);
}
}
最后是一个使用示例:
<my:TemplateLibrary runat="server">
<my:TemplateItem Name="hello" />
<my:TemplateItem Name="there" />
</my:TemplateLibrary>
顺便说一句,你也可以用它作为:
<my:TemplateLibrary runat="server">
<Templates>
<my:TemplateItem Name="hello" />
<my:TemplateItem Name="there" />
</Templates>
</my:TemplateLibrary>
效果会一样。