标签: swift xcode sknode
我有一个下降的球,当它下降到屏幕下方约40%时,它产生缓慢的速度时,速度会加快。
有没有一种方法可以指定球何时在屏幕视图上方生成以保持与速度一致?
这是我目前拥有的。
func setUpPhysics() { physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0.0, dy: -2.5) physicsWorld.contactDelegate = self }