此问题是此问题的后续解答:How to make retrofit API call using ViewModel and LiveData
该帖子的回复中突出显示的错误1和2已得到修复。对于错误3,我还没有将API调用移至存储库,但是一旦代码开始正常运行,我就会将其移出。
因此,我尝试使用带有LiveData和ViewModel的MVVM使用Retrofit进行API调用。该API调用(当前位于ViewModel中)可以正常工作,但是活动中的Observer不会接受更改。
我已经按照以下步骤设置了ViewModel观察器:
public class PopularGamesActivity extends AppCompatActivity {
private static final String igdbBaseUrl = "https://api-endpoint.igdb.com/";
private static final String FIELDS = "id,name,genres,cover,popularity";
private static final String ORDER = "popularity:desc";
private static final int LIMIT = 30;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_popular_games);
PopularGamesViewModel popViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(PopularGamesViewModel.class);
popViewModel.getGameList().observe(this, new Observer<List<Game>>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable List<Game> gameList) {
String firstName = gameList.get(0).getName();
Timber.d(firstName);
}
我的ViewModel代码如下:
public class PopularGamesViewModel extends AndroidViewModel {
private static final String igdbBaseUrl = "https://api-endpoint.igdb.com/";
private static final String FIELDS = "id,name,genres,cover,popularity";
private static final String ORDER = "popularity:desc";
private static final int LIMIT = 30;
public PopularGamesViewModel(@NonNull Application application) {
super(application);
}
public LiveData<List<Game>> getGameList() {
final MutableLiveData<List<Game>> gameList = new MutableLiveData<>();
// Create the retrofit builder
Retrofit.Builder builder = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(igdbBaseUrl)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create());
// Build retrofit
Retrofit retrofit = builder.build();
// Create the retrofit client
RetrofitClient client = retrofit.create(RetrofitClient.class);
Call<List<Game>> call = client.getGame(FIELDS,
ORDER,
LIMIT);
call.enqueue(new Callback<List<Game>>() {
@Override
public void onResponse(Call<List<Game>> call, Response<List<Game>> response) {
Timber.d("api call sucesss");
if (response.body() != null) {
Timber.d("First game: " + response.body().get(0).getName());
gameList.setValue(response.body());
}
}
@Override
public void onFailure(Call<List<Game>> call, Throwable t) {
Timber.d("api call failed");
}
});
return gameList;
}
}
运行代码时,ViewModel类中的onResponse将输出来自API调用的正确响应,因此该调用正常工作。但是PopularGamesActivity类中的onChanged()永远不会被调用。有人可以告诉我我在做什么错吗?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
好,所以原来这是一个奇怪的android studio错误。我最初是在真正的nexus 4设备上运行代码的,而onChange从未被调用。但是,在模拟设备上运行它之后,它立即开始工作。现在,它也可以在我的真实设备上运行。
我不知道其背后的真正原因,但是如果将来有人遇到无法调用onChange的问题,请尝试切换设备/仿真器。
干杯。
答案 1 :(得分:-1)
我调试设备上的代码,并遇到相同的问题。 解决方案只是激活设备屏幕。 屏幕保护程序就是问题所在。