我正在编写一个带有导航抽屉的应用程序,每当我尝试从导航抽屉中打开一个活动时,我的班级都会成功加载并为我提供所需的输出,因为我已经编写了从{{ 1}}方法,它允许我第一次从图库中选择图像。但是,当我再次从导航抽屉中单击同一选项卡时,它不会重置此类的状态,因此,当我再次单击导航抽屉中的同一选项卡时,我需要访问图像拾取代码。这是我的代码。
NavigationDrawer类
initState
TextRobo类
_getDrawerItemWidget(int pos, String title) {
switch (pos) {
case 0:
if(title.contains("From Gallery"))
return new TextRobo();
else
return new TranslateLangue();
break;
case 1:
return new BarCodeRobo();
case 2:
return new TranslateLangue();
default:
return new Text("Error");
}
}
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
iconTheme: new IconThemeData(color: Colors.white),
title: new Text("App title",
style: new TextStyle(color: Colors.white),),
),
drawer: new Drawer(
child: new ListView(
children: <Widget>[
new Container( height: 140.0, color: Colors.orange,
child: new Center(child:
new Text('App title', style: new TextStyle(color: Colors.white,
fontSize:25.0, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
),
new Column(
children: drawerOptions)
],
),
),
body: _getDrawerItemWidget(_selectedDrawerIndex, fragment_class ),
);
}
}
答案 0 :(得分:1)
您可以采用几种不同的方法来执行此操作。但是首先-您是否遵循this tutorial?它是...。
主要问题是它不是在使用flutter的内置导航机制,而是在更改现有页面。这意味着您不会利用flutter为您带来的许多好处。
关于为什么initState只被调用一次,这很可能是因为flutter为您智能地缓存了小部件。由于即使您创建一个新实例,您的小部件表面上也是“相同”的,所以它不会费心重新构建状态,而是会以性能为名使用现有的状态。
我建议您进行一些重写和重构。
如果您的应用相对简单(例如,您可以使用抽屉在一组页面之间进行切换),则应该执行以下操作:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() {
return new MyAppState();
}
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
initialRoute: pageName(Pages.red),
routes: {
pageName(Pages.red): (context) => PageBase(title: pageName(Pages.red), page: ColouredPage(color: Colors.red)),
pageName(Pages.green): (context) =>
PageBase(title: pageName(Pages.green), page: ColouredPage(color: Colors.green)),
pageName(Pages.blue): (context) =>
PageBase(title: pageName(Pages.blue), page: ColouredPage(color: Colors.blue)),
},
// not actually used, needed in case flutter started with intent specifying unsupported route
home: Container(),
);
}
}
enum Pages { red, green, blue }
String pageName(Pages page) {
switch (page) {
case Pages.red:
return "Red";
case Pages.green:
return "Green";
case Pages.blue:
return "Blue";
}
}
class PageBase extends StatelessWidget {
final String title;
final Widget page;
const PageBase({Key key, @required this.page, @required this.title}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(title)),
body: page,
drawer: Drawer(
child: ListView(
children: [
ListTile(
title: Text(pageName(Pages.red)),
onTap: () {
Navigator.of(context).popAndPushNamed(pageName(Pages.red));
},
),
ListTile(
title: Text(pageName(Pages.blue)),
onTap: () {
Navigator.of(context).popAndPushNamed(pageName(Pages.blue));
},
),
ListTile(
title: Text(pageName(Pages.green)),
onTap: () {
Navigator.of(context).popAndPushNamed(pageName(Pages.green));
},
)
],
),
),
);
}
}
class ColouredPage extends StatefulWidget {
final Color color;
const ColouredPage({Key key, this.color}) : super(key: key);
@override
_ColouredPageState createState() => _ColouredPageState();
}
class _ColouredPageState extends State<ColouredPage> {
Color color;
@override
void initState() {
super.initState();
color = Colors.white;
new Timer(Duration(seconds: 2), () {
setState(() {
color = widget.color;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: color,
);
}
}
如果将页面推到现有页面之一的顶部,然后最终返回,则可以将Navigator.push()
与处理程序一起使用,以获取返回时间,然后重新触发函数。