[android ndk]如何获取资产文件夹中文件的绝对路径?

时间:2018-08-10 08:40:51

标签: android c++ path android-ndk assets

我在Android本机应用程序上使用ftgles库。

但是我无法渲染文本。

这是我的源代码。

unsigned char* buff;
unsigned long size;

buff = GLManager::getInstance()->texture()->loadFontFromAssets("NanumGothic.ttf", &size);

font = new FTBufferFont(buff, size);

我认为这段代码是错误的。

所以我正在尝试

更改此代码

font = new FTBufferFont(buff, size);

font = new FTBufferFont("filePath");

但是我不知道Assets文件夹文件的绝对路径

您能教我如何获取资产文件夹的文件绝对路径吗?

1 个答案:

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资产不是文件,您不能为它们使用fopen(),这是FTBufferFont(const char *)在后台执行的。但是,您可以根据需要将资产提取到常规文件中,尤其是在调试代码时需要它的时候。