我正在尝试为效果附加到的控件应用背景。
首先,我使UWP中具有Fill或Background属性的控件应用背景。 但是问题是UWP中有许多控件呈现给FrameworkElement。而且FrameworkElement没有Background属性。 在VisualElementRenderer中,Xamarin表单解决了此问题,方法是在内容后面应用背景层,但这是有效的。 有什么方法可以为附加的效果应用背景? 我正在使用AcrylicBrush,因此必须将其直接分配给控件。
我之前编写的代码:
try
{
Control.GetType().GetProperty("Background").SetValue(Control, brush);
}
catch
{
Control.GetType().GetProperty("Fill").SetValue(Control, brush);
}
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我正在使用AcrylicBrush,因此必须将其直接分配给控件。
您可以使用compositor
将丙烯酸树脂应用于SpriteVisual
。在拥有Win2D之前,我们使用Acrylic API为GaussianBlurEffect
制作UIElement
。获取UIElement的Compositor
,并使用此Compositor
至CreateSpriteVisual
。然后将GaussianBlurEffect
设置为hostSprite.Brush
,如下所示。
Compositor _compositor;
SpriteVisual _hostSprite;
private void applyAcrylicAccent(Panel panel)
{
_compositor = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(panel).Compositor;
_hostSprite = _compositor.CreateSpriteVisual();
_hostSprite.Size = new Vector2((float)panel.ActualWidth, (float)panel.ActualHeight);
var backdrop = _compositor.CreateHostBackdropBrush();
// Use a Win2D blur affect applied to a CompositionBackdropBrush.
var graphicsEffect = new GaussianBlurEffect
{
Name = "Blur",
BlurAmount = 100f,
Source = new CompositionEffectSourceParameter("backdrop")
};
var effectFactory = Window.Current.Compositor.CreateEffectFactory(graphicsEffect, new[] { "Blur.BlurAmount" });
var effectBrush = effectFactory.CreateBrush();
effectBrush.SetSourceParameter("backdrop", backdrop);
_hostSprite.Brush = effectBrush;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(panel, _hostSprite);
}
并使用applyAcrylicAccent(RootLayout)进行调用。您还需要处理SizeChanged
事件:
private void LayoutRoot_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
if (_hostSprite != null)
_hostSprite.Size = e.NewSize.ToVector2();
}