ARCore – SFA文件格式的参数

时间:2018-08-09 12:54:00

标签: android augmented-reality arcore sceneform

在sfa dele内部,我们有一些配置。

其中之一是metallicFactor

在关于Sceneform的Google I/O Video上,它可以从0到255,我们通常应该使用0到1。

我的第一个问题,关于代码,我们应该使用: 0、0.2、0.4、1 0、20、40、255

第二,使用Android的Sceneform Sample之一,我尝试在“ solarSystem”示例中为Sun更改此值。但是,无论发生什么变化,它看起来都是一样的。我缺少什么?

有人举了一个从最小值到最大值的示例,以查看其外观(仅更改金属因子。不更改粗糙度)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

metallicFactor 缩放 metallicRoughness 来控制材料的金属性:

metallicFactor  <float_value>   

0.0用于非金属材料:

metallicFactor: 0.0;

1.0用于金属材料:

metallicFactor: 1.0; // Normalised 1.0 is similar to 255 in 8-bit color scale
  

因此在代码中,我们需要分别使用:0.00.20.41.0

希望这会有所帮助。