我正在尝试使其按右箭头键与按JButton
相同。我可以将右箭头键绑定到按钮本身-但这意味着我必须先按一下按钮才能使用右键。现在,我尝试查看是否要绑定到实际的JFrame
上,但是当我完全绑定到框架上时,什么也没发生:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
onButtonPress();
}
private void formKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
if (evt.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT){
onButtonPress();
}
}
private void onButtonPress() {
pressNum++;
jLabel1.setText("Button has been pressed " + pressNum + " times.");
}
答案 0 :(得分:2)
一般来说,应避免使用KeyListener
。主要原因是,为了使KeyListener
生成键事件,其注册到的组件必须是可聚焦的并且具有键盘焦点。在您的情况下,这可能意味着向用户界面中的每个可能会“获得”键盘焦点的组件添加KeyListener
,而不是在现实世界中实用的东西。
相反,您应该利用Key Bindings API,它为您定义所需的焦点级别,以便触发相关的动作提供一种方法。
Key Bindings API和示例使用了Action
s API,它使我可以定义一个单一的工作单元,该工作单元可以应用于多个“可操作的”控件
该示例还利用了委托/回调/侦听器(即CounterListener
),这使我可以将“副作用”与动作本身分离。
这基本上意味着Action
可以做它需要做的事情,但是当“其他”感兴趣的一方更改时,可以执行一些其他操作。您可以将ActionListener
附加到Action
上,但这只是实现起来更简单,更快捷
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
public TestPane() {
JLabel label = new JLabel("...");
MyAwesomeAction action = new MyAwesomeAction(new CounterListener() {
@Override
public void counterChanged(int count) {
label.setText("Button has been pressed " + count + " times");
}
});
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
JButton button = new JButton(action);
add(button, gbc);
add(label, gbc);
InputMap im = getInputMap(WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
ActionMap am = getActionMap();
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0), "MakeItSo");
am.put("MakeItSo", action);
}
}
public interface CounterListener {
public void counterChanged(int count);
}
public class MyAwesomeAction extends AbstractAction {
private int count;
private CounterListener listener;
public MyAwesomeAction(CounterListener listener) {
putValue(NAME, "Make it so");
this.listener = listener;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
count++;
listener.counterChanged(count);
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
此示例有一个JButton
,它带有两个侦听器:一个ActionListener
和一个KeyListener
。密钥侦听器是通过KeyAdapter
抽象类实现的。从API文档中:
KeyAdapter
用于接收键盘事件。此类中的方法 是空的。此类的存在是为了方便创建侦听器 对象。使用扩展类创建一个侦听器对象,然后注册它 使用组件的
addKeyListener
方法处理组件。当一个 按下,释放或键入该键的相关方法 调用侦听器对象,并将KeyEvent
传递给它。
示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ButtonListeners {
private JLabel label;
private int counter;
public static void main(String [] args) {
new ButtonListeners().gui();
}
private void gui() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("JButton Listeners");
JButton button = new JButton("jButton1");
button.addActionListener(actionEvent -> displayLabel());
button.addKeyListener(new ButtonKeyPressListener());
label = new JLabel("Press button or -> key");
frame.add(button, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setSize(300, 150);
frame.setVisible(true);
}
private void displayLabel() {
label.setText("Action count: " + ++counter);
}
private class ButtonKeyPressListener extends KeyAdapter {
@Override public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT){
displayLabel();
}
}
}
}