好的,这就是我做“共享偏好”的例子,这是在我的助手偏好类中:
public static final String GAME_PREFERENCES = "GamePrefs";
这是我的一个活动课程中的一个:
SharedPreferences settings =
getSharedPreferences(GAME_PREFERENCES, MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor prefEditor = settings.edit();
prefEditor.putString("lastLaunch", returnTimeAndDateFormatted());
prefEditor.commit();
SharedPreferences settings2 =
getSharedPreferences(GAME_PREFERENCES, MODE_PRIVATE);
if (settings2.contains("lastLaunch") == true) {
// System.err.println(settings2.getString("lastLaunch", "Default"));
Log.i("LASTLAUNCH", settings2.getString("lastLaunch", "Not LastLaunch value found!"));
}
根据我的理解,我可以从我的任何活动类中访问变量“lastLaunch”,这些都是很好的和花花公子。
我的书中说还有一些被称为“活动级别偏好”的内容,但没有举例说明:(
有人可以给我一个例子(代码)吗?
提前致谢!
答案 0 :(得分:3)
一个例子是使用getPreferences()活动方法。
SharedPreferences settings = getPreferences(MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor prefEditor = settings.edit();
prefEditor.putString("lastLaunch", returnTimeAndDateFormatted());
prefEditor.commit();
SharedPreferences settings2 = getPreferences(MODE_PRIVATE);
if (settings2.contains("lastLaunch") == true) {
Log.i("LASTLAUNCH", settings2.getString("lastLaunch", "Not LastLaunch value found!"));
}
此处lastLaunch对此活动是私有的。