当我跑步时,它总是显示黑屏。我不懂为什么。也没有错误输出。 这是代码,
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QOpenGLWindow>
#include <QSurfaceFormat>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QtOpenGL>
#include <GL/glu.h>
class MainWindow : public QOpenGLWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
virtual void initializeGL();
virtual void resizeGL(int w, int h);
virtual void paintGL();
void resizeEvent(QResizeEvent *event);
void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
QOpenGLContext *context;
QOpenGLFunctions *openGLFunctions;
};
#endif // MAINWINDOW_H
我已经尝试了许多其他项目,而且我总是黑屏。我已经尝试过QT文档中的代码,它确实有效。但是在我的代码中,我做不到。
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);
QSurfaceFormat format;
format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
format.setVersion(2,1);
setFormat(format);
context = new QOpenGLContext;
context->setFormat(format);
context->create();
context->makeCurrent(this);
openGLFunctions = context->functions();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::initializeGL()
{
}
void MainWindow::resizeGL(int w, int h)
{
}
void MainWindow::paintGL()
{
glClearColor(1.0, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.5f, -0.5f);
glVertex2f(0.5f, 0.5f);
glVertex2f(-0.5f, 0.5f);
glEnd();
glFlush();
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
paintGL();
}
我怎么了?
答案 0 :(得分:0)
您的实现缺少initializeGL
,renderGl
,paintGL
个功能。您必须实现它们。尝试先复制示例。