标签: java 3d game-engine billboard.js
我正在尝试使用其A:J,M:V和x坐标,摄像机的位置以及摄像机的弧度旋转来定位广告牌精灵。
A:J
M:V
x
我正在寻找一种类似于Wolfenstein 3D中实体的效果。
这是我到目前为止所拥有的:
y
精灵似乎偏向屏幕边缘,并且在一定的旋转角度下,它们将完全不正确地定位。
相机的旋转角度是弧度和游戏角度。宽度和高度是指框架的宽度和高度。
谢谢。