标签: macos unity3d plugins mono
我正在为Mac(在Windows上构建)构建统一游戏。 我有一个本地插件libplugin.bundle,它已正确打包到文件夹game.app/Contents/Plugins中。 但是,玩家只在game.app/Contents/Frameworks/MonoEmbedRuntime/osx中寻找插件(我可以看到no / lib前缀和dylib / bundle /的许多组合,因此在日志中测试了后缀)。 是否可以通过某种方式配置统一性以在plugins文件夹中寻找该插件?