这是在图像上拖动一些裁切器的逻辑,并且可以工作。但是我在不同的窗口上有多个图像(由于文件不同),我想为所有图像分配相同的逻辑,但是我不想到处复制相同的代码。有什么办法吗?
private bool isDragging;
private Point clickPosition;
private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isDragging)
{
Point currentPosition = e.GetPosition(this.Parent as UIElement);
double xdiff = currentPosition.X - clickPosition.X;
double ydiff = currentPosition.Y - clickPosition.Y;
croppingAdorner.HandleThumb(1, 1, 0, 0, xdiff, ydiff);
clickPosition = e.GetPosition(this);
}
}
private void OnMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (CropHelper.IsPointInsideRect(e.GetPosition(this.originalImage), rc))
{
isDragging = true;
clickPosition = e.GetPosition(this);
}
}
private void OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
isDragging = false;
}
private void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
isDragging = false;
}
答案 0 :(得分:1)
您可以创建一个附加的行为。请参阅以下链接以获取有关此的更多信息。
WPF Attached Behavior Example – Watermark Text
Introduction to Attached Behaviors in WPF
基本上有两种不同的方式来实现这类行为,通常称为附加行为和混合行为。如果您熟悉依赖项属性和附加属性,则附加行为只是附加了PropertyChangedCallback
的附加属性,当该属性的值等于或附加DependencyObject
时,附加属性将对其执行某些操作或扩展附加值。依赖项属性的更改。
与普通的附加行为相比,混合行为提供了更好的封装行为功能的方法。您可以通过创建从System.Windows.Interactivity.Behavior<T>
类派生的类来定义Blend行为。您将需要添加对System.Windows.Interactivity的引用。