标签: java android-studio libgdx internationalization hardcoded
我使用android studio创建了游戏,现在想将其国际化,但每个游戏中有超过1万个硬编码字符串,并且不止一个游戏。
在 Android Studio分析>按名称运行检查>硬编码字符串中,显示了超过1万个我无法手动修复的条目
我正在使用“画布”和“位图”显示字符串,所以我无法使用布局方法。
有没有什么工具或技术可以帮助我解决这个问题。