我想将图像放在画布上。最初,我使用图像作为背景。但是无论何时将画布转换为图像,背景图像都不会被复制。因此,我试图在画布上绘制图像。我正在从设备图像库中选择图像。将图像URL存储为字符串并传递到下一个组件。我检查了一下,就能得到值。请查看下面的代码,让我知道我做错了。
1。 HTML
<canvas no-bounce id="canvas"
(touchstart)='handleStart($event)' (touchmove)='handleMove($event)' (touchend)='handleEnd($event)' (click)="removeSelectedTxt()"
[ngStyle]="{
'width': '98%',
'height': '65%'}" #canvas ></canvas>
2。 ts文件
@ViewChild('canvas') public canvas: ElementRef;
ionViewDidLoad() {
console.log('ionViewDidLoad ImageHomePage');
this.canvasElement = this.canvas.nativeElement;
this.ctx = this.canvasElement.getContext('2d');
let image = this.renderer.createElement('img');
image.src = this.selectedImage;
this.ctx.drawImage(image,10, 10, this.canvasElement.width,
this.canvasElement.height);
}
我也用另一种方式...
方法2
ionViewDidLoad() {
// this.selectedImage = this.route.snapshot.params['id'];
console.log('ionViewDidLoad ImageHomePage');
let canvasID= document.getElementById("canvas") as HTMLCanvasElement;
let canvasContext = canvasID.getContext("2d");
this.canvasElement = this.canvas.nativeElement;
this.ctx = this.canvasElement.getContext('2d');
let image = new Image() as HTMLImageElement;
image.onload = function() {
canvasContext.drawImage(image, 0, 0, canvasID.width, canvasID.height);
}
image.src = this.selectedImage;
}
我可以知道,我在做什么错吗?我知道这个问题已经问过很多次了,我尝试了这些方法,但是没有一个对我有用。.因此,提出这个问题,将来可能还会有其他人面临这个问题。
答案 0 :(得分:2)
最后我解决了问题。
我添加了Renderer 2
。
下面是我的代码。
我在ionViewDidload()
中调用了以下函数
let newImg = this.renderer.createElement('img');
newImg.src = this.selectedImage;
newImg.onload = this.drawImg(newImg);
drawImg(imgContext){
console.log('drawImg called');
setTimeout(() => {
this.ctx.drawImage(imgContext,0,0, this.canvasElement.width, this.canvasElement.height);
}, 1000);
}
我打电话给setTimeout
是因为要花时间。没有setTimeout
,它什么也没显示。