正如我在以下代码块的注释中指出的那样,checkGizmoColor()阻止了Gizmo出现在编辑器窗口中。我仔细检查了一下,checkGizmoColor()确实成功更改了Gizmo颜色。但是,如果我使用Gizmos.color = Color.red更改Gizmo颜色;在OnDrawGizmos()内部,可以毫无问题地绘制小控件。
我看不出这些选择Gizmo颜色的方法应该如何产生如此不同的结果。
static std::vector<std::vector<float>> do_fft(std::vector<std::vector<float>> song, std::vector<std::vector<float>> loop)
{
loop[0].resize(kiss_fftr_next_fast_size_real(loop[0].size())); // TODO: resize this to song size instead of loop size when done testing
loop[1].resize(loop[0].size()); // TODO: make this dynamic
std::vector<std::vector<kiss_fft_cpx>> fft_loop;
std::vector<std::vector<float>> output;
for (int chan = 0; chan < loop.size(); chan++)
{
fft_loop.push_back(std::vector<kiss_fft_cpx>());
fft_loop[chan].resize(loop[chan].size());
output.push_back(std::vector<float>());
output[chan].resize(loop[chan].size()); // TODO: resize this to song size instead of loop size when done testing
}
kiss_fftr_cfg cfg_loop = kiss_fftr_alloc(loop[0].size(), 0, NULL, NULL);
kiss_fftr(cfg_loop, &loop[0][0], &fft_loop[0][0]);
kiss_fft_free(cfg_loop);
kiss_fftr_cfg cfgi_loop = kiss_fftr_alloc(fft_loop[0].size(), 1, NULL, NULL);
kiss_fftri(cfgi_loop, &fft_loop[0][0], &output[0][0]);
kiss_fft_free(cfgi_loop);
return output;
}