Android ARCore在ViewRenderable中使用TextureView

时间:2018-08-07 03:04:41

标签: android arcore

因此,我有一个自定义视图,该视图使用TextureView以便通过OpenGL和JNI呈现内容,

现在,查看ARCore演示(和文档),可以使用 ViewRenderable类。但是使用我的自定义视图进行快速测试,似乎没有用,因为没有考虑这种行为...

所以我在这里有两个问题:

  1. 是否可以将TextureView用作ARCore中的自定义可渲染对象?
  2. 如果没有,是否有办法在我可以自由进行JNI / OpenGL调用的定界区域(在给定点锚定)?

如果有人可以指出我在文档(或演示版)中的哪个位置,我将非常感激

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