标签: c# windows display pixels
我正在编写类似流光溢彩的解决方案。为此,我使用gdi32.dll中的GetPixel函数从屏幕上请求一些像素。但是,这非常慢,尤其是在从硬件加速的应用程序读取像素时。有没有更快的方法?