我正在尝试为正在运行GUI之前下载信息的应用程序编写进度条。由于下载和整理信息的过程非常漫长,因此我想将进度告知用户。我决定在游戏后期使用进度条,因此,大部分代码都已编写,并且我试图将进度条合并到代码中,而无需进行大量的代码修改。以下是进度条的代码。当前,一切正常运行并弹出GUI后,进度条会出现。
static class PopulatingCardsWorker extends SwingWorker<Void, Integer> {
JProgressBar jpb;
int max;
JLabel label;
public PopulatingCardsWorker(JProgressBar jpb, int maximum, JLabel label) {
this.jpb = jpb;
this.max = maximum;
this.label = label;
}
@Override
protected void process(List<Integer> chunks) {
int i = chunks.get(chunks.size()-1);
jpb.setValue(i); // The last value in this array is all we care about.
System.out.println(i);
label.setText("Loading " + i + " of " + max);
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
for(int i = 0; i < max; i++) {
Thread.sleep(10); // Illustrating long-running code.
publish(i);
}
return null;
}
@Override
protected void done() {
try {
get();
JOptionPane.showMessageDialog(jpb.getParent(), "Success", "Success", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
} catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static void go(int max) {
JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
JLabel label = new JLabel("Loading...");
JProgressBar jpb = new JProgressBar();
jpb.setIndeterminate(false);
jpb.setMaximum(max);
panel.add(label);
panel.add(jpb);
frame.add(panel);
frame.pack();
frame.setSize(200,90);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
new PopulatingCardsWorker(jpb, max, label).execute();
}
程序首先调用GUI应用程序,然后运行数据库获取代码,如下所示。
public static void main(String args[]) {
/* Create and display the form */
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new MagicTheGatheringUI().setVisible(true);
}
});
}
public MagicTheGatheringUI() {
int i, size;
colorRefinementFilter = "selected";
try {
my_list=new CardDatabase();
my_list.sortByName(my_list.all_cards);
my_list.populateSubArrays();
size = my_list.all_cards.size();
for(i = 0; i < size; i++)
{
namesList.addElement(my_list.all_cards.get(i).name);
}
} catch(Exception e) {
System.out.println(e);
System.exit(0);
}
initComponents();
}
在创建“ my_list = new CardDatabase();”的过程中创建了swing worker。在那堂课中,我有摇摆工人和摇摆工人应该监视的过程。
我目前使用名为“ populate_cards()”的方法调用摆动工作程序,并使用以下代码创建摆动工作程序。 Swing Worker应该监视populate_cards()方法中发生的事情。在我更好地了解如何使其以期望的方式工作之前,swing worker方法中的所有数据都是临时的。
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
go(1000);
}
});
我相信问题是我在实际的GUI的“ invokeLater”方法内部调用进度条。
我查看了以下问题以尝试解决我的问题。
Can a progress bar be used in a class outside main?
我也看过教程。
答案 0 :(得分:0)
您的代码正常。代码结束后会弹出progressBar(和gui本身)的原因是,在Java中,默认情况下,代码和gui在同一线程上运行。由于代码的优先级高于gui,因此所有代码都将首先执行,然后gui更新。
您应该使用“ go”方法进行操作:
new Thread(){
public void run(){
new PopulatingCardsWorker(jpb, max, label).execute();
}
} start();
see that article for more information about threads
我正在通过电话接听电话,非常抱歉写得不好。