标签: python-2.7 animation maya
出于优化原因,我尝试在两个对象之间手动构造简单的关系混合形状。所有这些操作将被编写脚本。我有三个shape节点和blenshape节点。我像我相信的那样将它们连接起来,但我必须这样做,但是当修改权重滑块时,输出几何形状不会改变。 有没有人可以给我钥匙来了解blendshape节点的行为?
预先谢谢你