摘自Android开发者参考:
LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)
所以我想知道是否有一种方法可以在onDraw()
方法中绘制渐变?
这里的问题是我需要输入要绘制渐变的坐标。如果在大小和位置不同的多种形状上需要相同的梯度怎么办?更重要的是,如果我在上面绘制渐变的形状会改变其位置呢?甚至Android Studio都建议您不要在onDraw()
方法内初始化变量。
谢谢!
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我能做的是在.xml
文件中创建带有渐变的图形。
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="@android:color/holo_blue_light"
android:endColor="@android:color/holo_red_dark"
android:angle="45"/>
</shape>
</item>
</selector>
然后在您的onDraw()
中做(显然是在init函数中,因为您只需要初始化一次,至少我这样做了):
Drawable d = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.indicator_active);
并绘制它,只需
d.setBounds(l, t, r, b);
d.draw(canvas);
如果有人知道更简单/更灵活的方式,请告诉我!