我从Firebase Unity SDK 4.4.1升级到了5.2.0,我相信在构建到Android时发现了一个错误。我已在这些论坛中发布了有关该错误的信息,以查看是否有人可以复制,但我没有任何回应。一周多以前,我已经向Firebase错误报告发送了电子邮件,但没有收到任何回应。我本来打算通过我的应用启动一个公开测试版,但最终将要完成,但这会导致一个令人毛骨悚然的错误,我担心无论我如何启动它,我都会收到的大多数建设性反馈可能反而没有报告,只好告诉关于这个明显的错误(冗长的句子)。我可以从这里做什么?我对从这里可以做什么应该做的事情感到茫然?