标签: visual-studio
使用Visual Studio 2017,我正在OpenGL中进行编码,并且在Resources文件夹中有顶点着色器和片段着色器。问题是,我将GLSL代码写入扩展名为.vs和.fs的文件中,然后编辑器使用其内置的HLSL支持对其进行检查。不用说它们都标记为红色,但是问题是,结果该项目无法编译。 如何阻止Visual Studio在编译时检查Resources文件夹?
Resources
GLSL
.vs
.fs
HLSL