标签: android unity3d androidx android-unity-plugin
我创建了一个统一的Android插件来处理一些本机作业,并且在我的设备上运行良好,直到我想添加“ WorkManager”类来处理一些后台作业并且收到以下错误:
java.Land.NoClassDefFoundError: androidx.work.PeriodicWorkRequest$builder
我认为问题在于androidx库在运行时不存在。我的问题是:如何将androidx支持库添加到Unity3D?
答案 0 :(得分:0)
由于使用implementation,因此无法使用其内部库的组件。
implementation
仍然要使用,您需要在Unity中手动导入该库。
从here下载aar文件。 并导入到统一项目中。