我目前正在使用awt.DisplayMode
类,并且在阅读文档(以及寻求上述问题的答案的后续文档)时,句子:
“全屏独占模式是一项强大的新功能,可让您 暂停窗口系统,以便可以直接进行绘制 到屏幕上
我了解某种程度上 graphicsDevice的窗口系统(屏幕,打印机等)会阻止我们绘制到屏幕上。我已经通读了文档here.,但找不到答案是为什么。窗口系统实际上以什么方式阻止我们直接绘制到屏幕上?
除了上述问题外,在文档中,方法setFullScreenWindow(Window w);
接受null参数以全屏模式退出 。但是,在文档中,setFullScreenWindow(myWindow);
传递了一个窗口obj引用(myWindow
),该引用从未初始化为任何内容,因此为null
。这样做是否会使应用程序退出全屏独占模式?
感谢所有帮助。