我有一个名为mob
的全局变量。当我第一次打印时,它是我所期望的:'狼'。但是当我在main
的末尾再次打印它时,它看起来像'до'。我调试了很多代码,mob
是全局的,所以我不明白它是如何改变的。如有必要,我可以在部分代码中添加注释。
我正在使用sqlite3,Visual Studio 2010和Win 7 x64。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include "sqlite3.h"
struct Mob {
Mob():_name(0),_lvl(0),_loot(0){}
unsigned const char* _name;
unsigned const char* _lvl;
unsigned const char* _loot;
}mob;
void main()
{
sqlite3 *db;
sqlite3_stmt * pStmt;
int i, j, coln, rc;
int b = 1;
char *sql[] = {
"CREATE TABLE tbl (name TEXT,lvl INTEGER,loot TEXT);",
"INSERT INTO tbl VALUES('Wolf',5,'Meat');",
"SELECT * FROM tbl;"
};
if (sqlite3_open("exam2.db", &db))
{
printf("Error: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
system("pause");
exit(1);
}
for (i=0; i<sizeof(sql)/sizeof(sql[0]); i++)
{
if (sqlite3_prepare(db, sql[i], -1, &pStmt, NULL))
{
printf("Error: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_finalize(pStmt);
sqlite3_close(db);
system("pause");
exit(1);
}
coln = sqlite3_column_count(pStmt);
while((rc = sqlite3_step(pStmt)) == SQLITE_ROW)
{
coln = sqlite3_data_count(pStmt);
mob._name=sqlite3_column_text(pStmt, 0);
std::cout<<mob._name<<std::endl; //1
}
if (rc != SQLITE_DONE) printf("Error: %s\n",
sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_finalize(pStmt);
}
std::cout<<mob._name<<std::endl; //2
sqlite3_close(db);
system("pause");
} //end main
答案 0 :(得分:5)
Mob::_name
是一个原始指针,您可以将其设置为由SQLite拥有和管理的字符串。当您尝试再次输出字符串时,SQLite已经重用了该内存,因此您的程序会遇到未定义的行为,并且您会看到垃圾已打印出来。
您应该深层复制字符串 - 最好使用std::string
来存储它。