2D游戏中的画布尺寸混乱

时间:2018-08-03 09:00:56

标签: unity3d 2d

我在做2D游戏,我是一个新手。

我应该如何为UI或菜单设置Canvas?我的意思是他们应该多大?假设如果我添加了1920x1080大小的Canvas,那么当我构建并运行分辨率远低于或高于该分辨率的设备时会发生什么?

第二个问题:如果我强制我的游戏仅横向打开,那些不支持更改方向的设备会发生什么情况?

致谢

1 个答案:

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如果在层次结构中单击“画布”,则可以在检查器中找到属性“画布缩放器”。将“ UI缩放模式”更改为“按屏幕尺寸缩放”,并将“屏幕匹配模式”设置为0.5

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